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网易漫画“你要画个什么鬼”万圣节涂鸦主题活动

案例名称:网易漫画“你要画个什么鬼”万圣节涂鸦主题活动  

广 告 主:网易漫画

所属行业:互联网 

执行时间:2016.10.26-2016.11.2 

参选类别:创意传播类

  

  活动记录视频: 

 

  

  营销背景:

  

  营销目标:

  

  随着近年来二次元人群不断壮大与成熟,国产漫画产业正处于快速上升发展的阶段,二次元市场正在不断建立和扩张中。网易漫画于2015年8月正式上线,是网易公司布局二次元产业、拓展青少年市场的战略性产品。通过本案,网易漫画目标将在青少年中扩大品牌影响力、提升品牌好感度。

  

  目标人群:

  

  90后二次元及泛二次元人群

  

  困境及挑战:

  

  二次元人群交流空间相对封闭,宅是他们的最大特征,除了参加漫展,最频繁的交流空间仅在网络中的小圈子。如何让二次元人积极参加活动,如何吸引泛二次元人入圈,是面临的挑战。

  

  营销策略:

  

  1、直击目标人群兴趣,通过简笔涂鸦的低门槛形式,在全国高校、银泰商城及网易漫画站内等90后聚集场地举办活动。  

  2、通过站内活动+微博话题+H5互动+落地活动达成线上线下联动。  

  3、结合万圣节节点、阴阳师游戏热点,提出“你要画个什么鬼”主题,官方自带吐槽,激发二次元传播力,提升活动吸引力。

 

 
 

  创意沟通元:

  

  基于对目标人群的洞察,发现画画是二次元人群的一大喜好,同时也是被大部分90后接受的简单形式,因此“涂鸦”成为本案的创意沟通元。

  

  网易漫画在万圣节推出线上线下的涂鸦活动,提供涂画和交流的空间,让参与人群表达自己的喜好,与更多同好人交流分享。活动打出 “你要画个什么鬼” 的活动主题,既符合万圣节“鬼”的关键词,又使用二次元人的流行用语“什么鬼”,在节日氛围下更加吸引眼球。再者,线上与阴阳师合作推出了百鬼涂鸦抽奖接力H5互动,既契合了阴阳师的“百鬼式神”,又将涂鸦衍伸为画符,以此吸引大量互动。正如活动主题,你想画什么鬼,就画什么鬼。随心涂鸦的低门槛形式,让专业画手或吃瓜群众都能热衷参与。

  

  执行过程/媒体表现:

  

  第一阶段 前期预热

  

  网易漫画联合北大等全国七所知名高校,以及与银泰商业集团合作,通过三大阵地对主题活动预热宣传。  

  1、通过校园内学校组织、社团组织、学生关系网,在高校线上线下宣传,并且从活动高校辐射至周边学校,宣传效果精准且触达率高。  

  2、通过银泰商业集团线上线下巨大资源网络预告,网易漫画获得更大的品牌辐射力。  

  3、网易漫画平台优质宣传资源话题预告,提升站内用户活跃度。

 

  
 

  第二阶段 活动引爆

  

  1、线下11场落地活动引爆  

  10月28-10月30日,网易漫画联合北大、浙大、武大等七所高校及四家银泰杭州商城举办落地活动。11个活动场地全部爆满,参与人群络绎不绝,且大部分为90后目标群体。参与者不但积极涂鸦,还纷纷拍照留念、发微博微信,主动发起二次传播。同时还产出大量高观赏性优秀涂鸦作品。
 








 

  2、线上H5互动病毒式传播  

  与最热门的现象级手游阴阳师合作推出H5互动,结合阴阳师游戏内画符抽式神的玩法,延伸一笔连画抽奖,并设置SSR、SR、R、N四个等级奖品,对应游戏、漫画周边等精美礼品,高度还原游戏,吸引大量粉丝参与。同时也出现许多优秀作品。

 


 

  第三阶段 话题发酵及回顾

  

  1、微博话题“你要画个什么鬼”引发热议,线上及线下参与者纷纷上传自己的涂鸦作品加入讨论。
 


 

  2、网易漫画站内用户高度热情,上传高质量涂鸦作品相互讨论交流。
 

  

  3、活动记录视频二次传播,回顾活动盛况,影响更多目标人群。
 


 

  营销效果与市场反馈:

  

  本次活动为网易漫画带来约750W曝光,其中线下活动曝光覆盖30W人,网易系产品线上曝光500W,微博话题“你要画个什么鬼”阅读量160W,H5互动参与量50W。获广告门APP精选案例推荐,近20家媒体传播报道,指本活动开拓了“漫画平台品牌推广的新方式”。活动也得到了参与者和站内用户的一致好评,大幅度提升品牌好感度。

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