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京东手机QQ购物校园AR夜跑整合营销案例
案例名称:京东手机QQ购物校园AR夜跑整合营销案例  
广 告 主:京东
所属行业:电子商务
执行时间:2016.9.1-2016.10.31
参选类别:移动营销类-互动类

  营销背景:

  行业背景:
  1、现今电商平台规模逐年扩大,每个平台商家数量大,且涉及面多样广泛,涵盖生活娱乐的方方面面。
  2、各大电商平台对抗竞争越发激烈,吸引消费者手段不仅限于大促,还通过不定期策划新鲜、趣味活动,打造特色电商节,跨平台合作,联合流行IP等手段吸引消费者。
  3、竞争从单纯的流量争夺向人群和消费场景争夺扩展。各大电商平台在竞争中逐渐显示各自特色,目标消费人群更具针对性,细分化更明显,例如专门针对女性消费者、美食类等电商平台涌现。

  目标消费人群背景:
  1、电商目标消费人群呈年轻化趋势,90后、95后等年轻萌芽期人群逐渐成为电商平台的消费主力。随着95后大学生逐渐成为未来消费主力军,京东手机QQ购物抓住消费者变化,开始着力打入校园市场。
  2、年轻消费人群在消费决策时追求个性,不仅仅只为“消费”本身买单,更注重消费体验,且他们的消费多在移动端进行,喜欢不受限制的随时随地消费。
  3、他们在决定购买时乐于尝新,容易被新鲜出现的、有趣的消费方式吸引。
  4、他们的消费决策展现出明显的社交属性,乐于在社交活动中产生消费行为并且乐于分享,具有从众效应。

  产品背景:
  京东手机QQ购物是京东和腾讯战略合作,在手机QQ开通了直接进入京东平台购物的入口。这一联合模式使京东手机QQ购物融合了腾讯社交及京东电商属性,能更有效的植入多种社交场景,更贴近年轻消费者消费心理和消费习惯,同时符合年轻消费群体购物移动化的趋势。

  营销目标:

  1、通过营销活动策划强化京东手机QQ购物“电商+社交”的品牌属性,突出品牌差异化,强化品牌记忆。
  2、通过趣味性营销活动策划,在年轻消费人群聚集的校园进行定向的广度传播,扩大京东手机QQ购物在年轻消费人群中的认知。
  3、利用线下线上导流的机制,最终实现活动参与到线上消费的O2O营销闭环。

  策略与创意:

  消费者洞察:
  1、年轻消费人群在消费时更追求时尚和新鲜,对新科技表现出较为浓厚的兴趣。
  2、大多年轻消费人群表现出社交活跃性,对社交属性强的活动抱有更高的参与兴趣。
  3、随着生活水平的提高和环境质量的下降,人们的健康运动意识越来越强,大多数人们对健康有所追求,并愿意通过各种方式的运动来增强身体健康。
  4、时下“时尚运动”形式越发流行,对大多年轻消费者而言,“时尚运动”形式不仅能强身健体,还是一种“酷”的行为。

  主策略:
  基于以上消费者洞察,策划京东手机QQ购物校园AR互动之“ENJOY夜跑”活动,通过时下流行的AR新技术和“时尚夜跑”作为活动创意点,吸引年轻消费者参与;以“打卡”的形式和特定平台兑换奖品的形式将活动与手机QQ社群和京东购物平台相关联,打造多场景社交电商,并最终实现线下到线上的O2O营销闭环。

  组合策略:
  1、针对现今AR新技术和“时尚夜跑”活动在年轻消费群体间的流行,以此为主要创意点,策划打卡寻获虚拟JOY,并搜集JOY兑换实物礼品的活动,有效吸引高校目标年轻消费群体参与。
  2、“夜跑”活动既是一种健康运动,也是时下流行的一种“时尚”,通过这种形式,以实现较高地调动目标消费人群参与兴趣,并扩大活动传播范围的目的。
  3、在活动“打卡”过程中加入优惠券、品牌赞助兑换礼品等将活动参与人群至目标购物平台导流。
  4、在活动中设置“关注同伴”和“每日活动排行榜”功能,加强活动线上社交属性,刺激线上社群活动,使整个营销活动保持线下线上社交行为的紧密关联。
  5、通过公关新闻稿发布,微博、微信、论坛等social话题、图文策划预热和造势,KOL宣传等,精准触达目标人群,吸引更多目标消费者参与,同时为活动影响力和活动属性定调。
  6、通过直播的形式直观呈现活动情况,贴合年轻消费者获取信息方式的同时,扩大传播范围。

  执行过程/媒体表现:

  执行过程:
  本次玩法分为两个部分,AR校园地图和AR夜跑。

  第一部分:AR校园地图。
  新生入学需快速熟悉校园,京东手机QQ购物通过高校开学这一时间结点,响应新生需求,在全国七所高校派发AR地图,新生通过识别在地图上的AR信息点,不仅能快速了解校园环境,同时还能通过实景AR技术,扫描实景收集12星座JOY(京东品牌吉祥物),赢取京东优惠券,集齐12只JOY即可获得现实版JOY,刺激学生参与积极性,体现出大学生无尽的活力与运动兴趣。

  第二部分:AR夜跑(分为预热、高潮、定调三个阶段)。

  第一阶段前期推广:在全国七大区进行夜跑启动仪式前,分别在启动仪式学校通过扫楼、校巴、易拉宝、海报等形式进行前期推广。同时在电视媒体、传统纸媒、网媒、微博、微信、社交网站等进行宣传预热。

  第二阶段活动高潮:每天在固定时间段,在校园开展夜跑活动,并在校园内设置5个“打卡点”,参赛者通过LBS定位点击按钮完成打卡,同时获取JOY或优惠券等礼品,并最终根据总耗时对每天参与的“玩家”进行排名。活动期间通过腾讯NOW进行直播。同时配以相关公关宣传。

  第三阶段后续传播:后续通过传统媒体和新兴社交媒体进行活动定调传播。
  媒体表现:在网络上,通过诸多校园公众号、豆瓣、校园论坛、网红等社交途径,引发目标受众热议,累计曝光超1000万人次,阅读量近7万人;与此同时诸多主流媒体争相报道,新浪、腾讯、晶报等33家网络媒体、60家地方媒体、 20余家自媒体平台累计曝光超400万人次。深圳电视台《壹时间》、北京电视台BTV-财经频道及江宁电视台《家住江宁》对华南深圳大学、华北人民大学、华东东南大学三场启动仪式分别进行了报道,得到更广泛群体的关注和热议,从校园到社会,该活动引发的媒体效果超出预期。通过腾讯NOW进行的直播活动,总观看人次共计达55万多,资源位总计曝光超过1800万。


 


 

  营销效果与市场反馈:

  全面开启AR+百校夜跑+直播互动模式
  “ENJOY夜跑”在全国共办了9场大型启动仪式 ,包括广州大学城、西安城墙、东南大学、东北师范大学、深圳大学、人民大学、武汉工程大学、西安培华学院、成都体育学院 ,现场直接参与活动多达5万人次,整个活动直接触达555万人次。其中直播55万、公关400万、线下推广及现场100万 ,线上线下累积总曝光超过2100万。

  同时根据调研数据,通过“ENJOY夜跑活动”的平台导流,京东手机QQ购物在年轻群体中的认知从12%上升到45%,有了显著的提高。

  本次活动从时下在年轻群体中流行的AR技术应用,和兼具“运动”和“时尚”属性的趣味夜跑活动入手,密切贴合目标年轻消费群体喜好,成功吸引了大量目标消费群体参与并自发传播。且活动开展范围涵盖东西南北共7大地区高校,活动覆盖范围广、影响力大。同时通过线下活动+线上体验+全程传播+营销闭环模式,成功创新打造了多场景化社交电商营销活动,并成功实现活动到平台的导流,是一场极具突破性和创意性的整合营销案例。
  
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